Nebula
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This is the complete list of members for Util::Color, including all inherited members.
ARGB(uint32_t argb) | Util::Color | static |
black | Util::Color | static |
blue | Util::Color | static |
Color()=default | Util::Color | |
Color(const Color &c)=default | Util::Color | |
Color(float r, float g, float b, float a) | Util::Color | |
Color(const Math::vec4 &v) | Util::Color | |
Color(const Math::vec3 &v) | Util::Color | |
Color(uint32_t argb) | Util::Color | |
Color(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b, uint8_t a) | Util::Color | explicit |
gray | Util::Color | static |
green | Util::Color | static |
load(const scalar *ptr) | Math::vec4 | |
load_byte4n(const void *ptr) | Math::vec4 | |
load_float3(const void *ptr, float w) | Math::vec4 | |
load_ubyte4n(const void *ptr) | Math::vec4 | |
loadu(const scalar *ptr) | Math::vec4 | |
operator vec3() const | Math::vec4 | inline |
operator!=(const vec4 &rhs) const | Math::vec4 | |
operator*=(scalar s) | Math::vec4 | |
operator*=(const vec4 &rhs) | Math::vec4 | |
operator+=(const vec4 &rhs) | Math::vec4 | |
operator-=(const vec4 &rhs) | Math::vec4 | |
operator/=(const vec4 &rhs) | Math::vec4 | |
operator=(const __m128 &rhs) | Math::vec4 | |
operator==(const vec4 &rhs) const | Math::vec4 | |
operator[](const int index) | Math::vec4 | |
operator[](const int index) const | Math::vec4 | |
orange | Util::Color | static |
purple | Util::Color | static |
red | Util::Color | static |
RGBA(uint32_t rgba) | Util::Color | static |
set(scalar x, scalar y, scalar z, scalar w) | Math::vec4 | |
store(scalar *ptr) const | Math::vec4 | |
store3(scalar *ptr) const | Math::vec4 | |
storeu(scalar *ptr) const | Math::vec4 | |
storeu3(scalar *ptr) const | Math::vec4 | |
stream(scalar *ptr) const | Math::vec4 | |
swizzle(const vec4 &v) | Math::vec4 | inline |
v | Math::vec4 | |
vec | Math::vec4 | |
vec4()=default | Math::vec4 | |
vec4(scalar x, scalar y, scalar z, scalar w) | Math::vec4 | |
vec4(scalar v) | Math::vec4 | explicit |
vec4(const vec4 &rhs)=default | Math::vec4 | |
vec4(const vec3 &rhs, float w) | Math::vec4 | |
vec4(const __m128 &rhs) | Math::vec4 | |
w | Math::vec4 | |
white | Util::Color | static |
x | Math::vec4 | |
y | Math::vec4 | |
yellow | Util::Color | static |
z | Math::vec4 |