Nebula
Loading...
Searching...
No Matches
Win32::Win32Socket Member List

This is the complete list of members for Win32::Win32Socket, including all inherited members.

__DeclareClass(Win32Socket)Win32::Win32Socketprivate
Accept(Ptr< Net::Socket > &outSocket)Win32::Win32Socket
addrWin32::Win32Socketprivate
AddRef()Core::RefCountedinline
Bind()Win32::Win32Socket
ClearError()Win32::Win32Socketprivate
Close()Win32::Win32Socket
Closed enum valueWin32::Win32Socket
Connect()Win32::Win32Socket
DumpRefCountingLeaks()Core::RefCountedstatic
Error enum valueWin32::Win32Socket
errorWin32::Win32Socketprivate
ErrorAddrFamilyNotSupported enum valueWin32::Win32Socket
ErrorAddrInUse enum valueWin32::Win32Socket
ErrorAddrNotAvailable enum valueWin32::Win32Socket
ErrorAlreadyInProgress enum valueWin32::Win32Socket
ErrorAsString(ErrorCode err)Win32::Win32Socketprivatestatic
ErrorBadAddress enum valueWin32::Win32Socket
ErrorBadProtocolOption enum valueWin32::Win32Socket
ErrorCode enum nameWin32::Win32Socket
ErrorConnectionAborted enum valueWin32::Win32Socket
ErrorConnectionRefused enum valueWin32::Win32Socket
ErrorConnectionReset enum valueWin32::Win32Socket
ErrorDestAddrRequired enum valueWin32::Win32Socket
ErrorDisconnecting enum valueWin32::Win32Socket
ErrorHostDown enum valueWin32::Win32Socket
ErrorHostNotFound enum valueWin32::Win32Socket
ErrorHostUnreachable enum valueWin32::Win32Socket
ErrorInProgress enum valueWin32::Win32Socket
ErrorInterrupted enum valueWin32::Win32Socket
ErrorInvalidArgument enum valueWin32::Win32Socket
ErrorInvalidProtocol enum valueWin32::Win32Socket
ErrorIsConnected enum valueWin32::Win32Socket
ErrorIsShutdown enum valueWin32::Win32Socket
ErrorIsTimedOut enum valueWin32::Win32Socket
ErrorMsgTooLong enum valueWin32::Win32Socket
ErrorNetDown enum valueWin32::Win32Socket
ErrorNetReset enum valueWin32::Win32Socket
ErrorNetUnreachable enum valueWin32::Win32Socket
ErrorNoBufferSpace enum valueWin32::Win32Socket
ErrorNoData enum valueWin32::Win32Socket
ErrorNone enum valueWin32::Win32Socket
ErrorNoRecovery enum valueWin32::Win32Socket
ErrorNotASocket enum valueWin32::Win32Socket
ErrorNotConnected enum valueWin32::Win32Socket
ErrorNotInitialized enum valueWin32::Win32Socket
ErrorOperationNotSupported enum valueWin32::Win32Socket
ErrorPermissionDenied enum valueWin32::Win32Socket
ErrorProtFamilyNotSupported enum valueWin32::Win32Socket
ErrorProtocolNotSupported enum valueWin32::Win32Socket
ErrorSocketTypeNotSupported enum valueWin32::Win32Socket
ErrorSystemNotReady enum valueWin32::Win32Socket
ErrorTooManyOpenFiles enum valueWin32::Win32Socket
ErrorTooManyProcesses enum valueWin32::Win32Socket
ErrorTryAgain enum valueWin32::Win32Socket
ErrorTypeNotFound enum valueWin32::Win32Socket
ErrorUnknown enum valueWin32::Win32Socket
ErrorVersionNotSupported enum valueWin32::Win32Socket
ErrorWouldBlock enum valueWin32::Win32Socket
GetAddress() constWin32::Win32Socketinline
GetBlocking() constWin32::Win32Socketinline
GetBoolOption(int optName)Win32::Win32Socketprivate
GetBroadcast()Win32::Win32Socketinline
GetClassFourCC() constCore::RefCountedinline
GetClassName() constCore::RefCountedinline
GetErrorCode() constWin32::Win32Socketinline
GetErrorString() constWin32::Win32Socket
GetIntOption(int optName)Win32::Win32Socketprivate
GetKeepAlive()Win32::Win32Socketinline
GetMaxMsgSize()Win32::Win32Socketinline
GetNoDelay()Win32::Win32Socketinline
GetRecvBufSize()Win32::Win32Socketinline
GetRefCount() constCore::RefCountedinline
GetReUseAddr()Win32::Win32Socketinline
GetSendBufSize()Win32::Win32Socketinline
HasRecvData()Win32::Win32Socket
InitNetwork()Win32::Win32Socketstatic
IsA(const Rtti &rtti) constCore::RefCountedinline
IsA(const Util::String &rttiName) constCore::RefCountedinline
IsA(const Util::FourCC &rttiFourCC) constCore::RefCountedinline
isBlockingWin32::Win32Socketprivate
IsBound() constWin32::Win32Socketinline
isBoundWin32::Win32Socketprivate
IsConnected()Win32::Win32Socket
IsInstanceOf(const Rtti &rtti) constCore::RefCountedinline
IsInstanceOf(const Util::String &className) constCore::RefCountedinline
IsInstanceOf(const Util::FourCC &classFourCC) constCore::RefCountedinline
IsNetworkInitialized()Win32::Win32Socketstatic
IsOpen() constWin32::Win32Socketinline
Listen()Win32::Win32Socket
NetworkInitializedWin32::Win32Socketprivatestatic
Open(Protocol p)Win32::Win32Socket
OpenWithExistingSocket(SOCKET s)Win32::Win32Socketprivate
Protocol enum nameWin32::Win32Socket
Recv(void *buf, SizeT bufSize, SizeT &bytesReceived)Win32::Win32Socket
RecvFrom(void *buf, SizeT bufSize, uint addr, ushort port, SizeT &bytesReceived)Win32::Win32Socket
refCountCore::RefCountedprivate
RefCounted()Core::RefCountedinline
Release()Core::RefCountedinline
Result enum nameWin32::Win32Socket
Send(const void *buf, SizeT numBytes, SizeT &bytesSent)Win32::Win32Socket
SendTo(const void *buf, SizeT numBytes, uint addr, ushort port, SizeT &bytesSent)Win32::Win32Socket
SetAddress(const Net::IpAddress &a)Win32::Win32Socketinline
SetBlocking(bool b)Win32::Win32Socket
SetBoolOption(int optName, bool val)Win32::Win32Socketprivate
SetBroadcast(bool b)Win32::Win32Socketinline
SetIntOption(int optName, int val)Win32::Win32Socketprivate
SetKeepAlive(bool b)Win32::Win32Socketinline
SetNoDelay(bool b)Win32::Win32Socketinline
SetRecvBufSize(SizeT s)Win32::Win32Socketinline
SetReUseAddr(bool b)Win32::Win32Socketinline
SetSendBufSize(SizeT s)Win32::Win32Socketinline
SetToLastWSAError()Win32::Win32Socketprivate
SetWSAError(int wsaError)Win32::Win32Socketprivate
sockWin32::Win32Socketprivate
Success enum valueWin32::Win32Socket
TCP enum valueWin32::Win32Socket
UDP enum valueWin32::Win32Socket
Win32IpAddress classWin32::Win32Socketfriend
Win32Socket()Win32::Win32Socket
WouldBlock enum valueWin32::Win32Socket
WSAErrorToErrorCode(int wsaError)Win32::Win32Socketprivatestatic
WSAErrorToString(int wsaError)Win32::Win32Socketprivatestatic
~RefCounted()Core::RefCountedprotectedvirtual
~Win32Socket()Win32::Win32Socketvirtual