Nebula
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#include <nvx3fileformatstructs.h>
NVX3 file format structs.
Public Attributes | |
uint | magic |
uint | meshDataOffset |
uint | numMeshes |
uint | meshletDataOffset |
uint | numMeshlets |
uint | vertexDataOffset |
uint | vertexDataSize |
uint | indexDataOffset |
uint | indexDataSize |
uint CoreGraphics::Nvx3Header::indexDataOffset |
uint CoreGraphics::Nvx3Header::indexDataSize |
uint CoreGraphics::Nvx3Header::magic |
uint CoreGraphics::Nvx3Header::meshDataOffset |
uint CoreGraphics::Nvx3Header::meshletDataOffset |
uint CoreGraphics::Nvx3Header::numMeshes |
uint CoreGraphics::Nvx3Header::numMeshlets |
uint CoreGraphics::Nvx3Header::vertexDataOffset |
uint CoreGraphics::Nvx3Header::vertexDataSize |