Nebula
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#include <skeleton.h>
Public Attributes | |
Util::FixedArray< CharacterJoint > | joints |
Util::FixedArray< Math::mat4 > | bindPoses |
Util::HashTable< Util::StringAtom, IndexT > | jointIndexMap |
Util::FixedArray< Math::vec4 > | idleSamples |
Util::FixedArray<Math::mat4> Characters::SkeletonCreateInfo::bindPoses |
Util::FixedArray<Math::vec4> Characters::SkeletonCreateInfo::idleSamples |
Util::HashTable<Util::StringAtom, IndexT> Characters::SkeletonCreateInfo::jointIndexMap |
Util::FixedArray<CharacterJoint> Characters::SkeletonCreateInfo::joints |