Nebula
|
#include <vkshader.h>
Classes | |
struct | UniformBuffer |
struct | Variable |
Util::Array<UniformBuffer> Vulkan::VkReflectionInfo::uniformBuffers |
Util::Dictionary<Util::StringAtom, UniformBuffer> Vulkan::VkReflectionInfo::uniformBuffersByName |
Util::Array<uint64> Vulkan::VkReflectionInfo::uniformBuffersMask |
Util::Array<Util::Array<UniformBuffer> > Vulkan::VkReflectionInfo::uniformBuffersPerSet |
Util::Array<Variable> Vulkan::VkReflectionInfo::variables |
Util::Dictionary<Util::StringAtom, Variable> Vulkan::VkReflectionInfo::variablesByName |